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César traverse le Rubicon, mais il n'était pas conscient qu'une embuscade l'attendait !

Bon alors, ce jeu est faux historiquement (Sauf pour le fait que César à traversé le Rubicon).

Joueur 1: Doit utiliser les boutons "Attaquer", "Attendre", "Utiliser un Leurre", mais il ne connaît pas l'ordre...

Joueur 2: Doit aider le Joueur 1 car il sait dans quel ordre appuyer sur les boutons ! C'est écrit dans son livre, mais ça dépend du décor que voit le Joueur 1 ! Par Exemple: Si le Joueur 1 voit un Nuage à gauche, il le dit au Joueur 2 et celui-ci regarde la solution dans son livre.

Rapport avec le thème ?

1) Le thème est "Alea jacta est", prononcé par César quand il a traversé le Rubicon, et vu que c'est un peu le principe du jeu...

2) Alea jacta est -> Expression signifiant que ça va arriver et qu'on ne peut plus rien faire (Plus ou moins), le Joueur 1 sur le front ne peut rien faire pour empêcher la faillite de sa quête mais le Joueur 2 lui oui.

Pourquoi ce nom ?

1) Jeu de mot par rapport au thème ("Alea jacta est" -> "Allez jacter à l'est !").

2) C'est ce que les gens aux alentours vous diront quand vous jouerez à ce jeu en vocal avec votre camarade :p

Notes:

Le son est mauvais car il a fallu tout mettre en 40Hz vu que j'ai fait le jeu avec Flash-8.

Il faut jouer à deux ! Sinon vous serez perdus.

Joueur 2: Si le livre est trop compliqué, voir "Aide" dans le Menu.

Inspiré de KTaNE et Crossing The Pit


Bon jeu à tous !

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Instructions d'installation: Voir dans le README.txt de chaque .rar

Comments

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C'était cool ! 
Ca ressemble a keep calm and nobody explodes ^^